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驚悚樂園 第002章

作者:三天兩覺 分类:遊戲 更新时间:2020-12-07 10:00:43

一個很顯然是他自己,而另一個……雖然隻是瞥到一眼,但封不覺基本能確定,那是個渾身血汙的直立生物。

乾脆就一直黑著也就罷了,這樣故意讓人看一眼,還不如不看。

換了别人,剛才早就叫出聲來了,現在不是倒退著縮到電梯的牆角,就是瘋狂揮拳或踢打記憶中那血影所站立的位置。

封不覺卻是面無表情地站在原地,自言自語道:“嗯……既然是教程,那不太可能在一開始便把玩家投入必死的局面,最多就是損點生存值或者再嚇嚇我,接著應該會有什麼變故讓遊戲進行下去。”

念及此處,還真有一線光明照進了電梯內,並很快擴大。原來是電梯的門自行打開了,撲鼻而來的是一種**發黴的氣味。外面是一條筆直的走廊,天花板是木質的,兩側的牆上都貼著牆紙,牆紙上的花紋圖案頗為詭異,像人的眼睛;地板上鋪著綠色的地毯,走廊兩側一扇窗戶都沒有,也沒有房門,隻是每隔一段距離,便有一盞燈光昏黃的壁燈。

走廊貌似很長,那些壁燈在遠處看起來似是米粒兒大小的黃光,可視距離不到二十米,再遠的地方便籠罩在陰影裡,隻有前進才能看清。

正常人恐怕還沒等電梯門完全打開,就側身衝出去撒丫子開跑了。封不覺卻不著急,對他來說,眼前這條幽幽之道,未必就比這個電梯安全。既然現在已不是漆黑一片,他便想轉過頭看清楚身邊的影子到底是什麼。

結果封不覺一回頭,就見一隻十指如鉤的血爪朝著自己的面門襲來。他一縮脖子,堪堪避過,半蹲著身子,竄出電梯,回頭再看,終於得見這影子的全貌。

那是個無皮血屍,就跟保健室裡的人體肌肉模型差不多,不過這個是活的,而且全身還在淌血。

電梯的門正在緩緩關上,血屍歪頭咧嘴,似笑非笑,目光緊盯著封不覺,在門即將關閉之時,它探出一隻手,從裡面擠了出來。

“按照一般的思路,這裡我應該逃跑……”封不覺想著:“不過這傢夥也不像超強的樣子,要不要試試戰鬥呢……”

這時血屍正好走出電梯,立刻氣勢十足地咆哮一聲,揮手朝走廊的一面牆錘了一下,牆紙後厚實的木板被瞬間擊碎,裡面潮水般“流出”了大概一麻袋量的蟑螂。

“算你狠。”封不覺見到這一幕扭頭就跑。

既然是新手教程,自然要引導玩家繼續下去,殺死玩家不是首要目的。血屍的這個動作其實是在浪費時間,明顯是為了讓逃跑的玩家多逃點距離。不過係統也考慮過其他可能,比如玩家嚇癱在地沒走,或者有玩家在看清了血屍的樣子後企圖在有光線的地方和它拚命。在那種情況下,血屍的這個動作可以讓嚇癱的人連滾帶爬地竄起來逃命,並且打消那些強硬份子的戰鬥**。

當然了,如果玩家嚇得實在站不起來,或者非要玩兒命,那恐怕就得gameover,去重新生成一個隨機的新手教程劇本了。

“首先,我八成是打不破牆壁的,其次,打破了也沒出路,第三,跟這怪物鬥就死定了,很好……”封不覺心裡默默整理著所確認的情況,看來在這新手教程裡,他沒有太多的選擇。

在經過了相當長的一段距離後,封不覺看到了走廊的儘頭,那裡有一扇門,看上去十分厚實的木門!

他一轉門把手,竟然打開了!他也沒時間考慮門的對面有沒有危險,隻能進去再說,因為血屍追得很近,不容他耽擱。此刻,封不覺明白了,剛才電梯門一開他就該跑,那才是通常選擇,逗留片刻使他現在的行動時間變得十分緊迫。

一閃身進了屋,把門一關,他發現門的背面居然有一根用來閂門的鐵條。封不覺毫不猶豫就把門閂上,幾乎在同時,外面那東西就開始撞門了。

封不覺沒有管它,轉身就開始環顧四周的環境。這是個大約十六平米的正方形房間,裡面什麼傢俱都沒有,隻有一盞壁燈,兩扇門,其中一扇正在被血屍撞擊,另一扇在房間對面的那面牆中間。

他來到唯一可逃生的那扇門前,拉了一下把手,發現已鎖死了。試著對門鎖處踹了一腳,似乎有點用,但他這腳的力量顯然不夠,估計得再奮力試個幾次才會有效果。

下一秒,遊戲菜單突然在眼前跳出,菜單中又有一個陰影區域被解鎖,顯示出一個數字,不過此刻是0:【這是您的技巧值,具體數值可見。技巧值可作為貨幣使用,根據角色的行動予以累積,凡是提升遊戲效率的行為皆會獎勵技巧值。當前技巧值:0】

“這時候給出技巧值的提示,是暗示有某種可選的捷徑嗎……”封不覺這時又順便看了看菜單裡自己的驚嚇值,還是0%,完全沒動過。

他歎了口氣,回頭看著那扇正在被撞的門,鐵條已略微變形,看來撐不了太久。在這種怪物隨時會衝進門來殺人的壓力下,旁觀者都不可能像他這麼冷靜。

封不覺又重新仔細看了看房間,這貌似空蕩蕩的屋子裡,果然是有提示的,在一面牆的高處,有一張牆紙翻下了一角,看上去並不很明顯,但認真觀察是不會遺漏的,封不覺踮起腳尖時,伸手正好能抓到那個角,。他把牆紙撕下,果然在後面的木板上,用血畫著一個符號,符號的樣子是一個圓圈,連接著一個“卜”字的形狀,應該是個鑰匙的圖案。

這時,一聲吼叫伴隨著木頭被擊碎的聲音從背後響起,封不覺回頭觀瞧,發現血屍的一隻爪子已經打穿了門板,通過一個碗口大小的口子伸進來胡亂地揮舞著,也不知它的智力設定會不會在摸到門閂後將其掀開。

這種場面的發生無疑預示著血屍就快衝進來了,無論解謎也好,踹門也好,時間都已不多。

封不覺趕緊用手肘去猛擊那塊畫著要是符號的木板,幾可亂真的疼痛感傳來,不過那塊木板顯然比較脆生,被一肘子就打破了。他以為會有很多蟲子湧出來,結果卻沒有,隻是揚起點兒灰塵。在那塊木板後面,是個狹小的空間,正當中躺著一把鑰匙。

封不覺拿起鑰匙時,遊戲菜單再次出現,又一塊陰影被解鎖:【您獲得了一件物品,由於行囊、裝備欄尚未開啟,您隻能將其拿在手中或丟棄。】

隨後他就在新的菜單顯示區域看到了物品屬性:

【名稱:生鏽的鐵鑰匙】

【類型:消耗品】

【品質:普通】

【功能:打開門鎖】

【是否可帶出該劇本:否】

【備註:我想你知道該怎麼做。】

封不覺感覺這物品的備註欄惡意滿滿,不過他也沒空多想,掃了一眼物品屬性後,就關閉菜單奔向了那扇被鎖上的門。門被打開後,鑰匙就消失了,同時,久違的係統提示音響起:【您獲得技巧值,30點,此提示僅一次,今後您可在遊戲菜單中檢視技巧值的變化。】

暫時不能用的東西,封不覺無暇去管,他繼續前行。門的後面是向上去的石頭台階,兩側都是石牆,沒有天花板,可以看到夜空,月光將眼前的台階照得雪亮。但他無法從頂上逃脫,因為石牆磊得極高,表面光滑,且兩面牆相距超過兩米,顯然是為了防止他爬上去。

拾級而上,跑出一段距離,封不覺在過程中又抽空看了一眼自己的體能值,發現都降低到了。他心中默算,自己在離開電梯後跑步數百米、然後踹門、砸牆,加上現在的登坡,這些行為竟已花去了體能值的四分之三,這消耗速度比他預計的要快得多。而且生存值也變成了98%,看來剛才肘擊牆壁那一下被係統判定造成了損傷。

後面的血屍在封不覺開鎖後五秒左右就撞破了門,緊隨其後追殺而來,此刻它開始發出陣陣獰笑,那聲音就像在耳畔響起,無比滲人,可封不覺對這種程度的乾擾完全沒感覺。

台階的儘頭,是一個山坡,坡上插著一柄巨劍,月光下,劍鋒反射出森冷的幽芒,在封不覺的視線接觸到那把劍時,血屍彷彿有所感知,其速度瘋狂提升,原本相距幾十米的距離瞬間被縮短。

封不覺這回真是連滾帶爬了,他可不想在這種眼看要完成的關頭被乾掉。跌跌撞撞地衝到劍旁,雙手握柄一提,出人意料的,他很輕鬆就將這武器拿起來了,原來不像看上去那麼沉。

一轉身,血屍已殺到近前,淒厲的哀嚎直鑽耳膜,一雙血爪撲面而來。

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