“哈?”封不覺聞言一愣,“何解?”
“簡單,乘法啊。”小靈回道,“20乘以19.2766等於385.532。由於房間有兩條邊是小於510的,用385,532這種大數字來標註的話……理論上的座標點就隻有兩個了。”她跺了跺腳,“其中一個就在我的腳下,還有一個……”她又指了指房間另一側、與自己所踩座標對稱的地點。“而另一個點,正好對應著那兩扇門……”她說著,便繞過桌子走了過去,“以那兩扇門底部的寬為底邊。各從其中點做一條垂線向外延伸,那兩條線便正好會在385,532這個地方相交。”
她站定後,看了看隊友們。
那五人鴉雀無聲……
半響後。布歐才說道:“不愧是覺老師的同伴……解謎的手法都那麼有深度……”
歐布則應道:“不愧是覺老師的同伴……計算能力就是比一般人要強一坨坨……”
“喂!這關他什麼事啊?明明是我解開了謎題,你們也要和他扯上關係誇兩句嗎?”小靈喊道,“還有,誇他的時候都是‘一點點’,到我這裡怎麼就變成‘一坨坨’這種噁心的詞啦?這是初中數學而已啊!有什麼深度啊?哪兒來得一坨啊!”
“好了……不要在意那些細節。”封不覺走了過來,阻止了小靈繼續吐槽,“他們也是佩服你才會這麼說的嘛。”說話間,他已單膝跪地,並掏出了腰間的小刀,“總之……既然已確定了目標,事情就好辦了。”他用刀柄敲了敲那塊地板,“嗯……聽這聲兒……有戲!”
接下來的兩分鐘裡,覺哥取出了【wjq-308軍鏟】,配合【貝爾的日常小刀】,雙管齊下,利落地將那塊地板給掀了起來。
…………
此處說個題外話,其實這個謎題……解不出來也沒關係。理論上來說,就算玩家們連門上的綠字都發現不了,也是可以從房間裡出去的。辦法就是……“地毯式搜尋”。
這是個“笨辦法”,但不可否認,很管用。
在《驚悚樂園》的團隊生存(普通)本中,經常會出現這樣一種情況……玩家們來到了一個需要解謎才能通過的地方,但團隊中擅長解謎的成員已經掛了,這時,剩下的人就會陷入解不開謎題的窘境……
經常玩真人密室逃脫的朋友多半都有類似的經曆……隻要在某一個謎題上卡住,就很容易導致“一群人坐在屋裡玩手機、坐等時間走完”的局面發生。
而在驚悚樂園中,遇到這種情況該怎麼辦呢?有經驗的玩家都知道,用“笨辦法”過……
舉個例子:有個人不會使用文檔的“查詢、替換”功能,但他想實現這一操作,這時咋辦?答案當然就是——用肉眼把需要替換的內容一個一個找出來,逐一手動刪掉、重新輸入。
最終的結果是一樣的,說白了,就是繁瑣一點而已……
…………
“ok,搞定。”封不覺掀起地板後,便看到了一個長方形的暗匣,不出意外的……裡面藏著一把鑰匙。
這次,他拿起鑰匙就走向了沒有字的那扇門:“我估計……這扇還是打不開的。”說這話時,他已試了一下,結果鑰匙和鎖眼的確不匹配,“嗯……果然如此。”
接著,覺哥又走向了那扇有字的門,邊走邊道:“因為線索是從那扇門上找到的,那麼根據線索所找到的道具,多半也是用來開啟那扇門的。”
他來到門前,再度將鑰匙對準鎖眼……這回,很順利地插進去了。
哢嗒——
伴隨著一記金屬撞擊的輕響,門鎖被打開了,而那把鑰匙,也即刻化作白光消失。
“根據我的經驗,鑰匙是‘消耗品’的話,那其對應的鎖,多半也是一次性的。”封不覺說話時,已將那門緩緩推開,“也就是說,從這一刻起,這扇門便可以隨意開啟了……”
“嗚呃——”
就在此刻,一聲詭異的呻吟從覺哥正面傳來。
他立刻抬頭、定睛觀瞧……但見,在門後那個昏暗的空間中,有一道半透明的白影……正緩慢地從遠處行來,而那呻吟,顯然也是“它”所發出的。
“嗯……這個大概是鬼吧……”面對這令人毛骨悚然的一幕,封不覺隻是淡定地唸叨了一句,並不緊不慢地拿出自己的【複合式反重力彈射器】,邁步就往前走。
然而,就在他打開探燈的刹那,那個白影卻突兀地消失了。
在燈光的照射下,門後的景物顯現了出來——那隻是一個和這邊差不多大的房間而已。
可是剛才那白影所站的地方,分明是在十米以外……
“是某種幻覺嗎?”封不覺一邊唸叨,一邊向前,走入了那個房間,“還是說……這個‘空間’會因光線而產生某種變化呢……”
覺哥身後的隊友們都沒有看清那個白影,不過他們都聽到了呻吟聲;在幾秒的猶豫後,他們便陸續上前,準備跟隨覺哥一同走入那扇門裡。
但沒想到……
砰——
就在這一刻,那扇門,竟自己關上了。(未完待續。。)
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