“那麼,臨場的調整就決定了比賽的結果,假如一位教練員擁有極為突出的戰術指揮能力,這就能決定他卓爾不群的地位。在關鍵戰役中,就是要靠教練員的臨場戰術安排和調整,取得極小的優勢,最終積累為勝勢。”
吃過午飯後,教練員們自覺的來到課堂,安安靜靜的坐著聽課。
“下面我要講的內容極其重要,也是你們有别於普通球隊的關鍵!都給我好好聽清楚了。”
“是!”眾人異口同聲的迴應。
“第一大區别,你們的球隊擁有王者英雄,而他正是有别於普通球隊的關鍵。”
“王者英雄們擁有獨一無二的技能,這些技能會對場上形勢造成極大的改變和逆轉。”
“打個比方,你們是劉禪部門的教練員,你們手底下的王者英雄是暴走機關劉禪。”
“他的第一個技能是磁力屏障,在開啟這個技能後,劉禪將在身周形成強力磁場,在這種狀態下,對手的乾擾效果將會降低,從而獲得若乾秒無視若乾百分百的乾擾。”
“當然,想要使用這個技能,也需要一定的前提....”
霍逸辛一邊認真聽講,一邊在心裡簡單的思量著:
“不僅英雄名稱一樣,居然連技能的名稱都一樣。”
“要是我記得沒錯的話,在遊戲中,磁力屏障這個技能是被動技能,而劉禪也隻有三個主動技能。”
“這麼說來,在王者足協中,劉禪將有很大機率成為四技能英雄。”
“那麼,在未來將會獲得越來越多的英雄,到時將會令人如何大開眼界,想想都讓人滿懷期待啊!”
又過去一天,教學照常進行。
“今天我們要講教練員的技能。”
“教練員技能有這麼幾種,全體治療、後場疾跑、單體懲擊、範圍終結、單體狂暴、單體乾擾、範圍暈眩、單體淨化、單體弱化、單體閃現、單體傳送。”
“這些技能效果不一,獲取的方式也不同,有些需要大量的金錢,有些需要完成特殊任務,有些除了需要大量金錢外,還需要完成特殊任務...”
“打個比方,全體治療的效果是我方全體球員恢複少量體力,這是一個瞬發技能,無需施放時間,但作用在每位球員身上的效果不一,個别球員存在一定治療失敗率。”
“後場疾跑的效果是提高我方後場球員的迅捷,這是一個耗時技能,存在一定的施放時間,在作用上和全體治療差不多,效果不一,個别存在失敗率...”
今天一整天的時間,老師都在講解有關教練員技能的內容。
霍逸辛聽的津津有味:
“這不就是王者榮耀的召喚師技能嗎?!”
“名字改了,效果也改了,聽上去挺牛逼的。”
“全體治療、後場疾跑....要是在王者榮耀遊戲中也有這樣的技能,那簡直爽爆啊~”
又過去一天。
“今天我們要講教練員的銘文。”
“教練員銘文有這麼幾種,藍色銘文,迅捷、恢複、體力,綠色銘文,專注、過人、反應,紅色銘文,射速、爆發、耐力。”
“當然,這些都是你們現階段所能接觸到的銘文,更多的銘文須你們自行探索...”