【主線任務已觸發】
【支線任務已觸發】
三人互相打過招呼後,係統提示即刻響起——而且是連著來了兩句。
下一秒,他們仨便不約而同地看了眼任務欄。
首先,是主線任務:【在黑鬍子的財寶中找到《羅摩衍那》的原始譯本】
接著,是連續三條支線任務,分别為——
【幫助黑鬍子找到他在咀魔島上的舊部】、【於海戰中登上敵船並擊殺至少三名敵方水手】和【參與甲板拳擊賽並擊敗“維京人”】。
“嗯……這劇本裡的事兒還挺多的嘛。”封不覺快速看完了任務內容後,便唸叨了這麼一句相當沒營養的台詞。
這是他慣用的談話技巧之一,通過這種“拋磚引玉”的方式,讓身邊的其他人先說出一些看法來。
“看內容,這些都在做主線的同時,可以順手帶掉的任務呢……”鴻鵠對覺哥還是比較瞭解的,所以他即刻接上了一句同樣沒什麼營養的廢話,表示我堂堂智將不會上你這種當的。
“嗬……”結果,兩秒後,思維敏捷,但“涉世未深”的斯諾同學笑著開口了,“反過來想的話……根據支線任務‘可做可不做’的原則,這三條任務是不是在暗示著……我們可以不加入黑鬍子的陣營、不幫他找人、不幫他打海戰、也不參與什麼水手間的拳擊賽……而是選擇一直躲在這裡,等到船靠岸後,直奔寶藏、完成主線。”
“誒?”聞得此言,鴻鵠頓時就來了精神,“這位‘斯諾’小哥,你挺厲害的嘛,咱們交個朋友唄?”
鴻鵠也是個明白人,他很清楚:在《驚悚樂園》這個遊戲裡,能在看到以上四條任務後立刻做出這段分析的玩家,其水平至少已經比“一般”玩家要高一個檔次了。
等級、裝備、技能、專精……這些東西都是可以通過時間或者金錢去獲得的,但是智謀卻不是輕易就能得到的,所以……這樣的朋友,是越多越好。
“哼……好啊。”一秒後,斯諾就回道,“鴻鵠的大名,我也素有耳聞,能與這樣的名人結識,我很榮幸呢。”
他這話,其實是帶著點兒諷刺意味的,講道理……若是他和鴻鵠成了朋友,那鴻鵠才是應該感到榮幸的那一個。
擱到現實中,鴻鵠撐死了算是個遊戲圈裡的一線名人,但要說在社會上的影響力、勢力……他可能還不如一些二三線的小明星來得強。
而斯諾呢……毫不誇張地說,他就像是“地下社會的王子”那樣的存在;隻要他願意,分分鐘就能讓那種所謂“上流社會”的人物跪下舔鞋、乃至人間蒸發。
不過,在眼前這遊戲世界中,他們倆都隻是……“玩家”。
這,也正是互聯網的魅力之一——網絡,可以在某時、某地……讓那些在現實世界中身份、地位都很懸殊的人,置身於一個相對公平的環境當中。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁