扳下按鈕後,蠟燭被彈射器的推力頂進了空心支架中,在這一瞬間,隻聽見鐵杠內傳來叱一聲,接著是叮噹兩下,鑰匙真的從支架裡掉了出來。
封不覺收起了彈射器,再從空心支架的一端朝裡看時,就發現這根鐵杠已經從中間被堵死,一點光都透不過來了,這應該是由於蠟燭被卡在了剛才鑰匙所處的位置上。
他彎腰從地上拾起鑰匙,打開菜單,看了看物品說明:
“現在的備註真是越來越猖狂了啊。”封不覺看著鑰匙說道:“玩家知道就不用寫了嗎?那以後是不是還會出個備註,寫著‘你懂的’,讓我自己琢磨啊?”
封不覺一邊吐槽著,一邊走到門旁。他將鑰匙插進了鎖眼中,朝順時針方向一轉。隻聽哢噠一聲,鎖被打開了,鐵門也在這時自然地朝囚室內滑動了寸許,封不覺正好借勢將門拉開。
他回頭又望了一眼這個房間,想確認一下還有沒可以利用的東西。最後,其視線停留在了那根空心支架上。雖說在十五分鐘的技能時限過後,這玩意兒應該就會變回老舊生鏽的樣子,但縱然是在那種狀態下,其堅硬程度仍然和管鉗差不多,這是有實驗依據的。因此,封不覺還是決定將這根中段被蠟燭堵塞住的空心鐵杠給帶上。
從遊戲菜單裡看時,這件物品上還有一個限定框,注意力在上面停留幾秒,就會有一個文字框刷出,裡面寫著:
“嗯……想得倒是挺周到。”封不覺看了一眼,自然就明白了這條提示的意義。
在驚悚樂園這樣的遊戲中,肯定不止一個可以改變物品性質的技能,别說是品質,恐怕改變物品屬性、外觀、特效的技能也都是存在的。為了防止有人利用這類技能進行詐騙。用技能暫時更改物品後出售。所以係統很細緻地在這類會發生變化的物品上設置了提醒的文字。
“兩米長的鐵杠,肯定能在某些地方派上用場,比如撩東西、撐杆跳什麼的……”封不覺這樣對自己說道:“即使無處可用,當武器打人也是不錯的。一寸長,一寸強啊。”話是沒錯,不過我們都很清楚,其實這傢夥帶著這根棍子的另一個原因就是想學某隻猴兒的樣子耍兩下。
封不覺走出了囚室,當穿過門口時。係統提示便響了起來:
任務欄中的被勾去,下一條任務順勢刷出:
“原來這裡是地下二層嗎……”封不覺念道:“話說……光是走出這起始的房間,就已經很難了吧……簡直是殫精竭慮啊,現在要突破一整層,那這解謎的量……”他臉上居然浮現了興奮的笑容:“妥妥兒的要人命啊!”
無論說話時的語氣,還是臉上的表情,都顯示出這個怪咖還挺高興的。但他所說的內容卻是另一種意思……
離開囚室後,封不覺便耍著棒子,在走廊中前行,口中還謔謔有聲。他那德行就跟春遊的熊孩子似的,完全沒有緊張感。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁