“竟然率先暴露自己的位置嗎……”似雨在會議室的螢幕前念道,“龍哥也未免太自信了吧。.”
悲靈接道,“或許……是因為他對小歎戰鬥風格比較瞭解,所以他覺得正面交鋒比較有把握。”
似雨又轉向封不覺問道,“是你的話,這場怎麼打?”
“嗯……我會用線和手雷佈下一個比較明顯的陷阱,然後在緊挨著這個陷阱的後方,用軍鏟和第二枚手雷佈置一個比較隱蔽的陷阱,順便在後面那個陷阱旁邊的牆上寫上why_so_serious?”封不覺十分迅速地回道,“做完這些,我就切斷隧道的電源,或是打碎附近所有的燈泡。接著……隻要等就行了。”
“總覺得這過程中多出了一步……”似雨終於也染上了吐槽的習慣。
“行啦,看比賽看比賽。”悲靈打斷了他們,她的視線始終很關切地看著顯示屏。
…………
此時,係統以兩個分屏分别對準著王歎之和龍傲旻。
畫面中的龍哥在吼完那一嗓子後,就立即收聲、側耳聆聽,想用聽覺去捕捉對手的行動。可除了自己那句話的迴音外,沒有其他任何動靜。
小歎的反應也很冷靜,他知道自己的優勢在哪裡,也知道對方最期望出現的局面是什麼。因此,他選擇了背向吼聲傳來的方向,朝著另一邊疾步前行。
正面接近戰,無疑是龍傲旻最擅長的,他的防禦能力非常全面,尤其剋製使用刃係武器的敏捷型玩家。
普通的刀劍攻擊對龍哥的傷害幾乎可以忽略不計,他用盾格擋或是用護甲硬吃都行;而面對中等威力的技能攻擊,他則會用防禦類的技能去頂。即使被破防了,也不會掉太多生存值。
另外,龍哥還擁有醫療係的被動技能,服裝和裝備屬姓也都傾向於防禦和回覆。隻要攻擊者的攻擊強度或速度降低,讓其獲得喘息的機會,他就會回血……
如果對手是使用錘、棍、乃至拳腳的格鬥係玩家,龍哥還會稍有些壓力,畢竟對方攻擊時會附有一定的衝擊傷害。但那些用刃係武器的人士,攻擊形式多以揮刺為主,力量普遍不強,大部分攻擊都是破不了防的。
因此,在常規攻守的過程中,龍傲旻隻需做到“不漏破綻”這四個字就行了。作為防禦者而言,他的體能值消耗遠比攻擊者要低。戰鬥的時間拖得越久,他在體能上的優勢就越明顯。
夢驚禪輸的那場,就是因常規戰久攻不下,所以陷入了被動。當他漸漸意識到龍哥的戰術目的時,為時已晚……在那個節骨眼上,停手吧……對方的回血能力擺在那裡;接著猛攻……自己的體能又難以為繼。進退兩難之下,抽喝燙老兄便被龍哥給一波帶走了。
若是兩人再度相遇,夢驚禪肯定會在開局就火力全開、發動猛攻,趁自己體力充沛時一舉終結戰鬥。可惜……勝負就是勝負,沒有什麼如果。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁