躍出一段距離後,封不覺回頭望了一眼。
雖然離得不算太遠,但隊友們的身影已然模糊不清。很明顯,空氣中那一團團氤氳臭氣不止是臭而已,還有降低可視範圍的功效。
“嗯……能見度還真是低呢……”覺哥自言自語地道了一句,隨即又朝四周掃視了一圈,“還是先記一下位置比較好……”
畢竟已經玩了兩個月的驚悚樂園,即使是純菜鳥,多少也會悟出一些屬於自己的遊戲經驗,更不用說封不覺了。
如今的覺哥,已然發明瞭一套獨到的“地圖記憶法”。
具體辦法就是拆分記憶:以一塊較為寬廣的區域為界,找一個相對空闊的點站定,環視周圍,鎖定幾處細節並記下。這樣他就等於是把這整塊區域作為一塊拚圖,裝進了腦子裡。如法炮製幾次,便可在腦中構建出多塊拚圖,然後通過相互間的位置關係,以連鎖思維慢慢回憶出完整的地圖。
像眼前這種沼澤地形,在旁人看來或許是很難記憶的場景,但在他的眼裡卻非常好認。
當然了……封不覺記不下來的地圖總共也就兩種而已。第一種是不斷重複的、相互間有阻隔(比如門)的、一模一樣的空間;第二種就是隨機的、無明顯規律且無法正常折返的混亂空間(比如同一扇門被第二次打開就會通向另一個地方)。
長話短說,封不覺用他的方式且行且記憶,在這大糞遍地的凶險之地漸行漸遠。
大約十分鐘後,異常出現了……
“呃……”
“啊……”
此起彼伏的呻吟響起,聽上去有男有女,其中似乎還混雜著一些古怪的、類似動物的悲鳴。
(為了不引起誤會,我要註解一下,此處的“呻吟”完全不是讓人蠢蠢欲動的那種,而是十分恐怖的那種。)
“嗯……果然出現了啊……”封不覺念道,他藉助【踏虛】的特效在半空駐足停留。並垂目望去。
但見,一條條蓋滿汙跡的手臂從下方的糞沼中探了出來。那些泥濘的手掌如鉤似爪、指節扭曲、動作抽搐,它們不斷地朝上伸著、抓著,似乎在尋找著救命稻草。
絕望的哀嚎聲伴隨著氣泡從沼底往外冒,如同一陣陣催命的咒語,不斷灌入玩家耳中,使人毛骨悚然。
不過……封不覺是不會毛骨悚然的,他依然很冷靜地分析著眼前的情況。
“有事件被觸發,就代表前面有著什麼東西。”他謹慎地讓雙腳保持在那些手臂的射程之外,視線緩緩移動著。“這裡基本已沒有岔路了。可以走下去的小徑。隻有一條……”他看著下方的泥石小徑道,“而且這條路並不是通往主線任務的路線……”這點他還是可以肯定的,因為廢柴叔他們所走的方向和這裡明顯是南轅北轍,“嗬……說明我已經很接近了啊……會是什麼呢……” 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁