不止是能夠想象。
對於楚方南的這一番話,林楓不止是能夠理解,更重要的是他同樣無比清楚,其實在這方面……
他或許也揹負著或多或少的一定責任。
對於一支職業戰隊來說,從零到有的一步步變強,其實每一個過程和階段都區分的無比明確,首先,你要招到一批的戰隊隊員,每個位置上的選手都各自需要磨練和提升自己的個人操作實力。
然後,開始通過不斷的實戰訓練培養默契。
隻有當個人實力操作水平過關,默契足夠之後,才能夠開始針對性地製定戰術、演練各種不同方針體係,並將這些理論體係加以進入到實戰中去進一步地實踐。
如果連前兩個條件都尚未達成,那麼便遑論最後一項。
而哪怕隻是在第一個階段……
關於戰隊選手隊員的個人實力提升方面,國服的職業電競圈各大戰隊俱樂部都曾進入過不少次的困窘境地。
國服電競圈曾經出現過兩次的【選手斷代】。
第一次,便是在S1賽季結束的時候,包括以林楓和幾位昔日夥伴隊友在內的那支公認國服最強戰隊解散分崩離析,還引得其他不少當時的國內頂尖選手也跟著心灰意懶選擇退役。
第二次。則是在S3賽季的末尾。
那時候的國服電競圈事業算是迎來新的一次飛躍發展,解說視頻、直播等新行業開始興起,豐厚的利益誘惑著當時的不少職業選手們選擇拋棄了報酬薪水極低的戰隊合同,嘗試去從事視頻解說和遊戲主播的行業領域。
也讓當時的職業圈各大戰隊俱樂部被迫展開一輪新的換血。
正是因為這樣兩次的斷代,才使得國服的職業電競圈這數年來的發展雖然總體趨勢呈現出一個蓬勃上升的勢頭,但實際上在戰隊俱樂部的發展方面,其進度卻一直是被拖緩了的。
你從S4賽季開始,才終於有各家戰隊俱樂部的老闆和高層們真正重視起職業選手的報酬問題。
給出了真正算是合理的價格合同,才能讓自家麾下的戰隊隊員們心無旁騖地去訓練。
然後提升自身實力。
再培養戰隊的彼此默契。
但……
已經是太晚了。
如果說這一切都是從S3甚至S2賽季的時候就已經開始,那麼各家戰隊俱樂部的發展成熟速度絕對要更快的多,到了現如今的S6賽季,也早就已經該擁有自家一套獨立而成熟的運行體係。
什麼教練、分析師之類的事,更是本該早在幾年前就運作成立起來的部門了。
哪裡用得著到了現在才追悔莫及又束手無策?
林楓的神情有些黯淡。
試想,如果當年的S1賽季最後他沒有意氣用事,沒有導致和自家戰隊幾位夥伴隊友的分離,還順便帶著讓當時其他的不少國服職業選手們也心冷退役離開,或許一切都會變得不一樣。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁