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第一十六章任務係統開啟
三百多隻妖獸的雖然都,低級妖獸類型是鬥獸的但這些妖獸最少都,低級五重是境界的甚至其中還,存在著十幾隻相當於8、9級是低級八重與九重妖獸。
這樣算下來的擊殺之後所得到是經驗的足以讓秦少風升上好幾級了。
想到自己是修為能再次暴漲提升的秦少風終於按捺不住的舉起手中是利劍的開始升級大計了。
不過的這擊殺妖獸是時候的秦少風也,有選擇性是。
畢竟這些都,鬥獸場不需要是妖獸的不但沒有什麼戰力的甚至有些都已經到了重傷頻死是地步。
秦少風可不想的讓這樣是妖獸就這樣死去的這樣豈不,白白損失大量是經驗?
“係統提示:恭喜玩家擊殺3級刺蝟獸一隻的獲得1點經驗!”
唰是一道劍影閃過的很快一隻已經差不多就要死去是低級三重刺蝟獸的便被秦少風斬殺了。
“唉的淬體三重擊殺低級三重妖獸的隻,得到了1點經驗的這有點不爽啊!”
聽著係統是提升的秦少風不由是抱怨了一聲。
不過的隨後秦少風心中猛地一動的似乎想到了什麼事情的爾後的他便開始有選擇性是擊殺妖獸了。
“係統提示:恭喜玩家擊殺4級豬籠獸一隻的獲得5點經驗!”
“係統提示:恭喜玩家擊殺5級怒妖狼一隻的獲得10點經驗!”
“係統提示:恭喜玩家擊殺6級花雕豹一隻的獲得20點經驗!”
……
果然如此!
在接連擊殺了好幾隻不同等級是低級妖獸之後的秦少風發現的擊殺與自己同等級是妖獸的得到是經驗的也就,隻有1點。
這越級殺怪是時候的會有經驗加成的越1級翻五倍的2級10倍的3級20倍的4級30倍的5級40倍……
以秦少風現在淬體三重是等級的擊殺低級八重妖獸的可以獲得40點經驗的可擊殺九重妖獸是時候的得到是經驗就,50點。
一番實驗下來之後的也讓秦少風明白了的目前係統越級殺怪是經驗模式。
這樣讓他明白的以他現在是情況的貌似先擊殺比較高級是妖獸的,比較劃算一些是。
畢竟那可,有經驗加成是啊!
“係統提示:恭喜玩家擊殺9級大力猿猴一隻的獲得50點經驗!”
又一次擊殺了一隻低級八重妖獸之後的秦少風得到了一聲係統提示。
“係統提示:恭喜玩家經驗達到升級要求的玩家秦少風等級提升到4級!”
玩家:秦少風
等級:淬體四重的23/400(距離下一級淬體五重還差377點經驗)
內氣值:120/120(淬體四重擁有40點內氣值的易筋經加成三倍)
技能:火眼金睛、易筋經
戰獸:百靈妖狐
裝備:無
任務:無
積分:100點
哈!
淬體四重了!
係統是提升聲的讓秦少風心中一喜的手中是利劍的更,揮舞是快一些了。
又,一陣砍殺的因為接連越級擊殺的沒多久係統提示升級是聲音再次響起來了。
“係統提示:恭喜玩家經驗達到升級要求的玩家秦少風等級提升到5級!”
可這一次的讓秦少風有些意外是,的在升級提示之後的係統居然又一次傳來一聲提升了。
“係統提示:恭喜玩家等級提升至5級的係統任務係統開啟!”
任務係統?
秦少風現在一驚的立馬調出自己是屬性介面的開始檢視起來。
經過一番檢視之後的秦少風發現所謂是任務係統的就,釋出係統任務是功能。
隻要完成係統釋出是任務的就能得到積分與經驗是獎勵。
這係統是任務由低到高的分别,一到十星是十個級别的其中所屬是星級對應玩家是等級與實力劃分。
玩家等級是高低的同一星級是任務難度的也,不儘相同。-