劉良有些抓狂:“那我預言家的身份不是全毀了嗎!想不到我老牛一世英名,竟然會在這樣一款垃圾遊戲上翻車?
“不是,我想不通,這種遊戲到底為什麼會‘好評如潮’啊!”
預測遊戲的評價和銷量一直是劉良視頻的保留節目,自從他做UP主以來,總的預言準確率高達80%,之前的六次預測視頻更是全部成功。
然而這次卻在陰溝裡翻船了!
這讓劉良感到痛徹心扉,就像玩下棋遊戲正在連勝開開心心地爽吃利息,卻在打最後一名以為穩贏的情況下翻了車。
難受哇!
很快,劉良發現了一些比預測失敗更紮心的事情。
視頻的評論區中,最熱門的那條長評點讚數,竟然比他視頻的點讚數還要更多!
要知道,能到這條評論的,首先都得點進這期視頻。這也就意味著,觀眾們對這條評論的認可度要遠高於劉良視頻的內容!
“之前一直都非常讚同老牛,但這次恕我不能苟同了。昨天到老牛在玩《禪》,最開始我也以為這就是一款普通的垃圾遊戲,但漸漸的,我意識到事情似乎沒我想的那麼簡單,於是就去親自嘗試了一下。
“在深度體驗之後,我的印象完全改觀了!我認為這遊戲不僅不是一款垃圾遊戲,反而很有哲理,就像它的名字一樣,是充滿禪思的!”
劉良嘴角微微抽動,什麼鬼!
這遊戲怎麼就充滿禪思、充滿哲理了?睜眼說瞎話啊!
劉良十分不服,繼續往下。
“我在剛玩這遊戲的時候,也跟大家有一樣的疑惑:這遊戲到底要讓我乾什麼?
“在四個章節中,我們有著不同的行動方式和不同的目的,我們要分别扮演囚犯、樹、山和石橋,而且始終都處於自由受限的狀態中。
“扮演囚犯時,雖然我們的行動區域被限製在一間囚室,但我們至少還能四下走動,想哪裡完全自由;
“扮演樹的時候,我們不能移動,隻是在被風吹動的時候才能稍微搖晃一下、轉動一下視角;
“等到扮演山的時候,我們甚至連稍微移動視角都做不到了,隻能被動地著大山旋轉,彈奏一些隻有我們自己能聽到的音符。
“最終,我們變成了石橋,既不能動也不能彈奏音符,隻能永遠保持著一動不動的狀態。
“從自由度上來,我們的自由是被不斷限製的,行動能力在被不斷的剝奪,這明顯與一般遊戲‘不斷提升玩家自由度’的嘗試背道而馳。
“這遊戲為什麼要這麼做呢?如果它僅僅是一款隨便製作的垃圾遊戲,那麼完全可以將四個章節拆分開發售,分别拆成《牢底坐穿模擬器》、《大樹模擬器》、《大山模擬器》、《石橋模擬器》,說不定那樣能騙到更多的人。
“但製作者偏偏將這四個章節給結合起來,給它們起了名字,還安排了特别的轉場動畫。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁